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 Mortred, The Phantom Assassin

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Número de Mensagens : 13
Idade : 28
Data de inscrição : 16/08/2008

MensagemAssunto: Mortred, The Phantom Assassin   Seg Out 20, 2008 11:29 pm


A. ~> Introdução
A.a. ~> Atributos Gerais
A.b. ~> Atributos Iniciais
A.c. ~> Atributos Finais
A.d. ~> Prós
A.e. ~> Contras
B. ~> Skills
B.a. ~> Skill Build
B.b. ~> FAQ
C. ~> Itens
C.a. ~> Early Game
C.b. ~> Mid Game
C.c. ~> Late Game
C.d. ~> Outros Itens
C.d.a. ~> Shop Nível 2
C.d.b. ~> Shop Nível 3
C.d.c. ~> Shop Nível 4
C.e. ~> FAQ
D. ~> No jogo
D.a. ~> Early-game
D.b. ~> Mid-game
D.c. ~> Late-game
E. ~> Heróis Inimigos
F. ~> Heróis Aliados
G. ~> Notas gerais
H ~> Tnx to

A. ~> Introdução

Nascida na reclusa sociedade doa Night Elves, conhecida como as Wardens e afastada pela sociedade, Mortred garantiu fidelidade à Scourge para se vingar. Uma combinação perfeita de força e agilidade, os anos que ela passou sozinha na floresta de Ashenvale permitiram a ela a se misturar com o terreno como um fantasma as vezes e te acertando quando você menos espera. A precisão mortal que ela carrega com seus ataques, a transformou num membro valioso para a Scourge e está claro por que ela é conhecida como Phantom Assassin

A.a. ~> Atributos Gerais

~> 100 de Range (melee)
~> 310 de Ms
~> Scourge
~> Midnight Tavern
~> Hotkey

A.b. ~> Atributos Iniciais

~> 46-48 de dano base
~> 4,2 de armor
~> 17 de força + 2,05/nível
~> 23 de agilidade + 3,15/nível
~> 13 de inteligência + 1/nível
~> 0,76 de Hp regen/seg
~> 0,53 de Mp regen/seg

A.c. ~> Atributos Finais

~> 121-123 de dano base
~> 15 de armor
~> 66 de força
~> 98 de agilidade
~> 37 de inteligência
~> 2,23 de Hp regen/seg
~> 1,49 de Mp regen/seg

A.d. Prós

~> PUTA de um crítico
~> Ótimo em 1×1 e até mesmo 1×2
~> Muito bom para chases

A.e. Contras

~> Menor ganho de inteligência do jogo
~> Frágil early game
~> Dificuldade em farming early game

B. Skills
Shadow Strike

Mortred joga uma adaga envenenada que da dano inicial e da mais dano com o tempo e ainda da slow no oponente

Nível 1 ~> 50 de dano inicial, 10 de dano com o tempo
Nível 2 ~> 70 de dano inicial, 20 de dano com o tempo
Nível 3 ~> 70 de dano inicial, 40 de dano com o tempo
Nível 4 ~> 100 de dano inicial, 50 de dano com o tempo

Mana por nível ~> 90/105/120/135

Cooldown ~> 22 segundos

Skill utilizada somente para o slow (na minha build )
Blink Strike

Da um blink num alvo e da dano se este alvo for inimigo

Nível 1 ~> 030 de dano extra
Nível 2 ~> 060 de dano extra
Nível 3 ~> 090 de dano extra
Nível 4 ~> 120 de dano extra

Mana por nível ~> Sempre 50

Cooldown ~> 30/20/10/5 segundos

Sua skill principal.. serve para last hits, perseguições, entrar e sair de uma luta
Blur

Da uma evasion para a Mortred

Nível 1 ~> 7%
Nível 2 ~> 14%
Nível 3 ~> 21%
Nível 4 ~> 28%

Cooldown ~> Não tem

Não sei por que mas muitas pessoas gostam de maximizar Blur e Blink Strike early.. Eu acho desperdício de skills pois early game você deve se preocupar com nukers e Blur não interfere em spells. Portanto nessa build eu farei diferente
Coup de Graçe

Críticos, críticos e mais críticos

Nível 1 ~> 15% de chance de acertar um critico (x2)
Nível 2 ~> 15% de chance de acertar um critico (x3)
Nível 3 ~> 15% de chance de acertar um critico (x4)

Cooldown ~> Não tem

É por isso que a Mortred é bastante temida.. E é bom lembrar que esse guia é em cima dessa skill

B.a. Skill Build

Nível 01 ~> Blink Strike
Nível 02 ~> Shadow Strike
Nível 03 ~> Blink Strike
Nível 04 ~> Stats
Nível 05 ~> Blink Strike
Nível 06 ~> Coup de Graçe
Nível 07 ~> Blink Strike
Nível 08 ~> Stats
Nível 09 ~> Stats
Nível 10 ~> Stats
Nível 11 ~> Coup de Graçe
Nível 12 ~> Blur ou Stats
Nível 13 ~> Blur ou Stats
Nível 14 ~> Blur ou Stats
Nível 15 ~> Blur ou Stats
Nível 16 ~> Coup de Graçe
Nível 17 ~> Stats
Nível 18 ~> Stats
Nível 19 ~> Stats ou Blur
Nível 20 ~> Stats ou Blur
Nível 21 ~> Stats ou Blur
Nível 22 ~> Stats ou Blur
Nível 23 ~> Shadow Strike
Nível 24 ~> Shadow Strike
Nível 25 ~> Shadow Strike

B.b. FAQ

~> Por que 1 ponto em Shadow Strike no começo e o resto somente no fim?
Porque você só quer essa skill para perseguições

~> Por que Blink Strike Maximizada?
Para harras, perseguir, last hits…

~> Por que não Blur no começo?
Porque no começo suas preocupações são os nukers

~> Decida-se… Blur ou Stats?
Depende do time adversário… Se eles tem muitos nukers, pegue stats pois Blur não funciona para spells… Do contrario escolha Blur

~> Mas o Blur não funciona quase como uma invisibilidade?
O.o por favor… Acredito que qualquer um com pelo menos 1 olho consegue ver um ponto no minimap, ou uma sombra preta no chão, ou pior: críticos subindo no nada

C. Itens

Aqui, como sempre, analizo item por item dos shops 2, 3 e 4 na ordem em que aparecem nos mesmos

Item Recomendável
Item Mediano
Item Nao Recomendável
Depende da situação

C.d.a.Shop nível 2 (Orc)
Yasha ~> Dirira que não pois atrasaria a build principal

Sange ~> Orb
Cranium Basher ~> Muito dinheiro para pouca coisa
Blade Mail ~> Por uma questão lógica, só pegue se tiver problemas contra melees
Diffusal Blade ~> Te ajuda nas perseguiçoes mas isso nao será problema para você
Helm of the Dominator ~> Item da build principal
Sange & Yasha ~> É orb
Ou
Desolator ~> Apesar de ser tentador, é orb também
Battle Fury ~> Desnecessario
Crystalys ~> Bom de Mais
Black King Bar ~> Item para servir de support a você mesmo em team battles e chaces
Manta Style ~> Interessante até certo ponto pois é meio cara
Buriza-do Kyanon ~> Top de Linha
Monkey King Bar ~> Item Principal
Radiance ~> Muito bom
Satanic ~> Caso o jogo nao termine, faça um upgrade no seu Helm
Butterfly ~> Um bom item que combina com sua evasion. Lembrando que não soma as 2 evasions.

_________________





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